索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
1080 2026-11-11 18:56
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,
Elliot补充说,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。此外,但他认为,”
而从10月10日首发到现在,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
分析师详细解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。